বিষয়বস্তুতে যান
পিচ রিপোর্ট
জ্ঞানভান্ডার

পরিভাষা

পিচ রিপোর্ট-এর সর্বত্র ব্যবহৃত পরিভাষাগুলোর সহজ বাংলায় সংজ্ঞা।

001
DLS পদ্ধতি
বৃষ্টি বা অন্য কারণে ম্যাচ বাধাগ্রস্ত হলে ডাকওয়ার্থ-লুইস-স্টার্ন পদ্ধতিতে সংশোধিত লক্ষ্যমাত্রা নির্ধারণ করা হয়, যা বেটিং ফলাফলকে সরাসরি প্রভাবিত করে।
002
KYC যাচাইকরণ
নো-ইউর-কাস্টমার প্রক্রিয়া যেখানে প্ল্যাটফর্ম পরিচয়পত্র, ঠিকানা প্রমাণ ও পেমেন্ট পদ্ধতি যাচাই করে; সম্পন্ন না করলে উত্তোলন আটকে যায়।
003
RTP
রিটার্ন টু প্লেয়ার — দীর্ঘমেয়াদে একটি গেম মোট বাজি ধরা অর্থের কত শতাংশ খেলোয়াড়দের ফিরিয়ে দেয় তার তাত্ত্বিক হার; যেমন ৯৬% RTP মানে প্রতি ১০০ টাকায় গড়ে ৯৬ টাকা ফেরত।
004
ইকোনমি রেট
একজন বোলার প্রতি ওভারে গড়ে কত রান দেন; এই হার কম হলে মার্কেটে বোলারের টপ-উইকেট-টেকার অড্স কমে যায়।
005
ইন-প্লে বেটিং
ম্যাচ চলাকালীন রিয়েল-টাইমে বাজি ধরার সুবিধা, যেখানে অড্স প্রতিটি বলের পর পরিবর্তিত হয় এবং ঘটনার ভিত্তিতে নতুন মার্কেট খোলে।
006
একুমুলেটর বেট
একাধিক ম্যাচ বা ইভেন্টকে একটি একক বাজিতে যুক্ত করা হয় যেখানে প্রতিটি ফলাফল সঠিক হতে হয়; ঝুঁকি বেশি কিন্তু পে-আউট বহুগুণ বেশি।
007
ওভার/আন্ডার মার্কেট
বুকমেকার একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্যমাত্রা (যেমন মোট রান ১৬০) নির্ধারণ করে; বাজিকার সেটির বেশি হবে (ওভার) না কম হবে (আন্ডার) তা বেছে নেন।
008
ওয়েজারিং রিকোয়ারমেন্ট
বোনাস উত্তোলন করার আগে সেই বোনাসের অর্থ কতবার বাজি ধরতে হবে তার শর্ত; যেমন ৩০x মানে ১০০ টাকা বোনাসের জন্য ৩,০০০ টাকা বাজি ধরতে হবে।
009
ক্যাশআউট
বেটিং ফলাফলের আগেই বুকমেকার-প্রস্তাবিত মূল্যে বাজি বন্ধ করার সুবিধা; লাভ নিশ্চিত করতে বা ক্ষতি কমাতে ব্যবহার করা হয়।
010
টপ বোলার মার্কেট
একটি ইনিংসে সর্বোচ্চ উইকেট নেবেন কে — এই পূর্বাভাসের মার্কেট; স্পিনার বনাম পেসারের পিচ অনুযায়ী অড্স পরিবর্তিত হয়।
011
টপ ব্যাটার মার্কেট
একটি ইনিংস বা ম্যাচে সর্বোচ্চ রান করবেন কে — এই পূর্বাভাস দেওয়ার মার্কেট; প্রতিটি দলের জন্য আলাদাভাবে উপলব্ধ।
012
ডিপোজিট বোনাস
প্রথমবার বা নির্দিষ্ট পরিমাণ জমা দিলে বুকমেকার অতিরিক্ত অর্থ যোগ করে; সাধারণত ওয়েজারিং শর্ত পূরণ করলেই উত্তোলন করা যায়।
013
ডেথ ওভার বেট
ইনিংসের শেষ চার থেকে পাঁচ ওভারে মোট রান বা সিক্স-কাউন্ট নির্ধারণের মার্কেট; ব্যাটারদের আক্রমণাত্মক খেলার কারণে অড্স বেশি অস্থির থাকে।
014
ডেসিমাল অড্স
ইউরোপীয় ফরম্যাটে প্রকাশিত অড্স যেখানে সংখ্যাটি মোট রিটার্ন নির্দেশ করে; ২.৫০ অড্সে ১০০ টাকা বাজি ধরলে জিতলে ২৫০ টাকা পাওয়া যায়।
015
নেট রান রেট (NRR)
টুর্নামেন্টে পয়েন্ট সমান দলগুলোর র্যাঙ্কিং নির্ধারণকারী মেট্রিক; দলের প্রতি ওভারে গড় রান থেকে প্রতিপক্ষের গড় রান বিয়োগ করা হয়।
016
পাওয়ারপ্লে বেটিং
প্রথম ছয় ওভারে নির্দিষ্ট দল কত রান করবে বা উইকেট হারাবে তার বিশেষ মার্কেট; ফিল্ডিং বিধিনিষেধ থাকায় রান বেশি হওয়ার প্রবণতা থাকে।
017
প্রোভাবলি ফেয়ার
ক্রিপ্টো-ভিত্তিক বেটিং বা ক্যাসিনোতে ব্যবহৃত প্রযুক্তি যেখানে ব্লকচেইন হ্যাশ দিয়ে যাচাই করা যায় গেমের ফলাফল কারসাজিমুক্ত ছিল কিনা।
018
ফ্রি বেট
বুকমেকার প্রদত্ত বোনাস ক্রেডিট যা দিয়ে নিজের অর্থ ঝুঁকি না নিয়ে বাজি ধরা যায়; সাধারণত জেতার অর্থ থেকে ফ্রি বেটের মূল্য বাদ দেওয়া হয়।
019
বুকমেকার মার্জিন
বুকমেকার প্রতিটি মার্কেটে নিজের জন্য রেখে দেওয়া গণনাগত সুবিধা (ভিগ বা জুস); কম মার্জিনের বুকমেকারে বাজি ধরলে দীর্ঘমেয়াদে বেশি সুবিধা পাওয়া যায়।
020
ভোলাটিলিটি
গেমের ফলাফলে ওঠানামার মাত্রা; উচ্চ ভোলাটিলিটিতে বড় জয় বিরল কিন্তু সম্ভব, নিম্ন ভোলাটিলিটিতে ছোট জয় ঘন ঘন আসে।
021
ম্যান অব দ্য ম্যাচ বেট
ম্যাচের সেরা খেলোয়াড় কে হবেন তার পূর্বাভাস মার্কেট; ব্যাটার-বান্ধব পিচে অড্স ব্যাটারদের দিকে এবং বোলার-বান্ধব পিচে বোলারদের দিকে হেলে যায়।
022
রেসপন্সিবল গ্যাম্বলিং
নিজের বাজির সীমা, সেশন সময় ও জমার পরিমাণ নিয়ন্ত্রণের জন্য প্ল্যাটফর্ম-প্রদত্ত সরঞ্জাম ও নীতি; লাইসেন্সপ্রাপ্ত সাইটে এটি আইনি বাধ্যবাধকতা।
023
সুপার ওভার
টাই হওয়া সীমিত-ওভারের ম্যাচের টাইব্রেকার হিসেবে প্রতি দলের একটি ওভার; এই আলাদা ইভেন্টের জন্য পৃথক বেটিং মার্কেট প্রায়ই পাওয়া যায়।
024
স্ট্রাইক রেট
ব্যাটার প্রতি ১০০ বলে গড়ে কত রান করেন তার পরিমাপ; বেটিং মডেলে টি-২০ মার্কেটে এটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পরিসংখ্যানগুলোর একটি।
025
হ্যান্ডিক্যাপ বেটিং
দুটি অসম দলের মধ্যে কৃত্রিম রান বা উইকেটের ব্যবধান তৈরি করে বাজিকে সমান করা হয়; দুর্বল দলকে সুবিধা দেওয়া হয় বলে জয়ের শর্ত কঠিন হয়।